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内容简介:
本书是专门阐述宽带毫米波天线技术的专著。全书分为7章,主要内容包括:绪论、毫米波传输线、宽带毫米波圆极化天线研究与设计、定向高效率毫米波天线阵列研究与设计、多波束毫米波天线阵列研究与设计、双极化毫米波天线研究与设计、微波毫米波融合天线研究与设计。 本书适用于从事天线技术、无线通信技术的工程技术人员阅读,也可以作为高等院校相关专业或者从事相关课题研究的本科生、研究生的参考书。
随着在线/移动社交媒体和移动网络的快速发展,移动视频业务种类更加多样,视频数据速率、分辨率、帧率越来越高,导致移动视频数据流量急剧增加,传统无线网络将很难满足用户高质量视频通信的需求。本书以提升无线视频业务性能、降低无线网络负载为目标,从构建面向视频业务的新型无线网络传输架构,应用缓存、多播等技术减少视频流量冗余的角度,研究了面向普通视频、可伸缩视频编码(Scalable Video Coding,SVC)视频、虚拟现实(Virtual Reality,VR)视频等业务的无线边缘缓存优化方案及侧链路辅助的无线多播优化方案,对实际工程实践具有重要的借鉴和参考意义。
本书在国内外关于脑模型与智能机已有研究成果的基础上,在脑科学、神经科学等新进展、新成果的启发下,从生物控制论和大系统控制论的观点出发,对人脑的全局脑结构、整体脑功能进行体系结构分析,突出信息处理的智能特性,淡化信息处理的生理特性,从而提出模拟人脑结构和功能的三中枢自协调类脑模型的总体方案。本书提出用感知中枢、思维中枢和行为中枢实现类人的感知智能、思维智能和行为智能,并给出3种类脑中枢的建模、调控与实现方案。本书采用大系统协调控制方法实现人工左、右脑协调以及三中枢的自协调,并给出类脑思维中枢和人工胼胝体的左、右脑协调方案。本书还介绍了三中枢自协调类脑模型研究成果的应用案例。 本书可供从事人工智能、控制科学与工程、计算机科学与技术、机器人学等研究领域的研究者和工程技术人员参考,也可作为高校相关学科研究生的参考用书。
本书全面、系统地介绍了数字图像处理中的各种技术及其应用。本书对数字图像处理的基本概念、基础理论都做了必要的交代,并且给出了MATLAB在数字图像处理的各个环节中的实现方法,在讲解各种基本理论时列举了丰富的实例,使得本书的应用性很强。本书的基本理论和应用实例程序完整,对于基于MATLAB软件编程的数字图像处理的应用和开发有很高的应用价值。全书共9章,内容包括绪论、数字图像基础、图像的基本运算、空间域图像增强、频率域图像增强、图像压缩编码、图像分割、数学形态学及其应用、数字图像处理的应用实例。本书可作为高等院校电子信息工程、通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、生物医学、自动化等专业的本科生教材,也可作为相关专业本科生的教学参考书,同时还适用于数字图像处理的初学者和相关工程技术人员。
全书分为5篇,16讲内容。主要内容包括:第一篇Windows:第1,2讲介绍了Windows7的基本操作和Windows7其他功能; 第二篇Word:第3,4,5,6,7讲介绍了Word2010的基本操作、Word2010文档的排版、word的表格处理、Word的图文混排、word的其它功能;第三篇Excel:第8,9,10,11,12讲介绍了Excel2010的基本操作、工作表的编辑与格式化操作、公式和函数、Excel图表制作、数据的管理与统计;第四篇PowerPoint:第13,14,15 讲介绍了PowerPoint2010基本操作、幻灯片的修饰、演示文稿的放映。
本书通俗易懂,实验丰富实用,难易适中,涵盖了简单操作、综合应用和创意设计三个层次,循序渐进地培养读者的各种常用多媒体软件的基本操作技能和综合应用能力,非常注重读者实际操作能力和创新意识的培养,鼓励读者进行创意设计。
本书结合多媒体技术的最新发展,系统全面地介绍了多媒体技术的相关知识、最新应用、常用多媒体处理软件的使用和综合应用。内容包括多媒体技术基础、图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、动画制作技术、多媒体应用系统设计与开发,共6章。
本书对多媒体通信技术的基本概念、技术及应用做了全面的介绍。全书共9章,在介绍多媒体通信技术相关概念的基础上,重点对多媒体通信中的信息处理技术、输入/输出及存储技术、通信网络、同步技术、通信终端以及流媒体技术做了比较系统的阐述,最后对一些典型的多媒体通信应用系统做了分析和介绍。本书注重基础理论和基本技术的讲述,同时也对相关标准和前沿技术进行了介绍。书中内容丰富、新颖,叙述深入浅出,注重理论与实际应用的结合,更易于读者理解和掌握。 本书可作为高等学校通信工程、计算机通信等相关专业本科生的教材或研究生的教学参考书,也可供从事多媒体通信技术研究和开发的工程技术人员参考使用。
多媒体系统不仅需要配备一些专用的多媒体板卡和设备,而且还要有算法先进、功能丰富、界面友好的多媒体软件。本书在第1版的基础上进行修改。全书共分为11章。本书既可作为高等学校非计算机专业多媒体技术基础课程的教材,也可作为计算机专业各层次多媒体技术课程的教材或实验教材,还可作为广大多媒体作品设计者的参考书。